Estas son las últimas páginas que dibujé del Proyecto Grial. Que las disfrutéis.
Incluso el hombre más sabio sólo sostiene una vela en pleno sol.
Mostrando entradas con la etiqueta Proyectos fallidos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Proyectos fallidos. Mostrar todas las entradas
sábado, 16 de febrero de 2013
lunes, 11 de febrero de 2013
Proyecto Grial (Páginas 26-30)
He estado unos días sin ordenador debido a una avería y por eso me he
saltado las entradas de dibujo del mes y algún que otro escrito
irregular. Retomo con la penúltima entrega del Proyecto Grial.
domingo, 20 de enero de 2013
lunes, 7 de enero de 2013
domingo, 9 de diciembre de 2012
lunes, 3 de diciembre de 2012
domingo, 25 de noviembre de 2012
Proyecto Grial. Páginas 1-5
Una vez dije que colgaría las páginas de este proyecto y aquí van las
cinco primeras. Es de hace tanto tiempo que al verlas me hacen sentir
muy mayor y al mismo tiempo me hacen alegrarme de no haber desperdiciado
mi juventud con los videojuegos, las salidas a discotecas y el onanismo
compulsivo... ¿o sí lo hice?
domingo, 24 de junio de 2012
Proyecto Grial (II)
Hace un tiempo os hablé de este proyecto que dejé en el cajón de los olvidos. He desenpolvado la carpeta donde lo tenía guardado y poco a poco iré subiendo las páginas del cómic para compartirlo. De entrada os dejo un par de dibujos de dicho proyecto. El primero corresponde al protagonista, Craon, con su moto de trial. Y el segundo a Osh, el misterio hecho carne. Pronto, más.
domingo, 13 de junio de 2010
Proyecto Grial
Si en algo coincidimos los aficionados al cómic es en acumular proyectos inacabados que en su día llamaron nuestra atención y que por un motivo u otro nunca llevamos a su término. A veces son unos pocos, en mi caso son unas decenas.
Uno de esos proyectos que ocupó mi tiempo durante un par de años de mi juventud fue lo que yo llamé "Proyecto Grial". La historia giraba en torno a tres personajes adolescentes con un talento innato para los delitos informáticos y el ánimo de lucro. Su misión era simple: espiar a altos cargos en sus escarceos amorosos para luego chantajearlos a cambio de dinero. Pero una noche todo lo que podía salir mal, sale mal. Un concejal bastante promiscuo del ayuntamiento de Godwin City acude a una cita con una prostituta. Los protagonistas preparan el escenario para grabarlo todo y de repente aparece una máquina inmensa con forma de insecto que mata al concejal cortándolo en trocitos. Los muchachos lo han visto y lo han grabado todo, pero la máquina se percata de su presencia y los persigue consiguiendo derribar la moto de uno de ellos. Los chicos consiguen escapar a duras penas, pero la moto los relaciona con el lugar y no saben a quién se enfrentan. La carrera por salvar sus vidas acaba de comenzar. Así empezaba la historia que nunca vería terminada y de la que conservo las 43 páginas que pude hacer antes de decidir que el proyecto ya no me interesaba. La premisa era buena, el error fue planear un trasfondo demasiado ambicioso para el ritmo de dibujo que podía desarrollar por aquél entonces, lo cual llevó a que me cansara del proyecto cuando apenas lo había empezado. Aunque no fue el único.
Dos imágenes de aquél proyecto que me ocupó tantas noches y que nunca llegó a nada.

Uno de esos proyectos que ocupó mi tiempo durante un par de años de mi juventud fue lo que yo llamé "Proyecto Grial". La historia giraba en torno a tres personajes adolescentes con un talento innato para los delitos informáticos y el ánimo de lucro. Su misión era simple: espiar a altos cargos en sus escarceos amorosos para luego chantajearlos a cambio de dinero. Pero una noche todo lo que podía salir mal, sale mal. Un concejal bastante promiscuo del ayuntamiento de Godwin City acude a una cita con una prostituta. Los protagonistas preparan el escenario para grabarlo todo y de repente aparece una máquina inmensa con forma de insecto que mata al concejal cortándolo en trocitos. Los muchachos lo han visto y lo han grabado todo, pero la máquina se percata de su presencia y los persigue consiguiendo derribar la moto de uno de ellos. Los chicos consiguen escapar a duras penas, pero la moto los relaciona con el lugar y no saben a quién se enfrentan. La carrera por salvar sus vidas acaba de comenzar. Así empezaba la historia que nunca vería terminada y de la que conservo las 43 páginas que pude hacer antes de decidir que el proyecto ya no me interesaba. La premisa era buena, el error fue planear un trasfondo demasiado ambicioso para el ritmo de dibujo que podía desarrollar por aquél entonces, lo cual llevó a que me cansara del proyecto cuando apenas lo había empezado. Aunque no fue el único.
Dos imágenes de aquél proyecto que me ocupó tantas noches y que nunca llegó a nada.

Suscribirse a:
Entradas (Atom)



































